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Reino de Belthor - Draco

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resolvido Reino de Belthor - Draco

Mensagem por druidadp em Seg Jul 06, 2009 10:59 am

Descrição Básica

Cidade extremamente grande, portuária e cercada por grandes muralhas. É a principal rota marítima de comércio entre a ilha morta e o reino, o que a torna um ponto politicamente estratégico.
A cidade, como qualquer cidade grande e portuária, é repleta de bandidos e de pobreza. A nobreza reside na parte central da cidade, protegida por uma segunda muralha interna, a guarda também reside dentro dessa muralha, mas existem postos de vigília espalhados por vários pontos da cidade.
A parte portuária e a área ao redor da muralha é muito pobre. Ali residem pescadores juntamente com assaltantes. Até orcs renegados podem ser encontrados nessas áreas.
Existe uma poderosa guilda na cidade chamada de “Adoradores do Olho Negro”, um guilda de ladrões e assassinos que comandam toda a parte pobre da cidade. Esta guilda contém uma forte influência na nobreza, e dizem as más línguas que o verdadeiro líder da guilda reside na parte nobre da cidade.
O principal ponto positivo da cidade é o enorme comércio de alquimia. Toda semana uma feira é montada próximo a muralha nobre e pode-se encontrar de tudo em poções, incluindo alguns anéis e jóias mágicas. A feira é extremamente policiada.

Tipo de População: Inúmeras raças, sendo que 60% são humanos.
Economia Local: Mercado de alquimia e transporte de cargas entre a Ilha morta e o reino.
Nome do Regente: O regente é Kurt Handalf.
Guarda local: Guarda de porte médio, suficiente apensa para manter a ordem interna da cidade, mesmo assim, tentam evitar o máximo possível de conflito com a Guilda.
Templos: Hagr, Corlow, Guerra (maioria) e Hidrus. Se souber onde procurar ainda pode encontrar templos secretos de Câmor, Deus da Morte e Karan.
Leis: Mesmas leis do Reino.
População: cerca de 52.000 habitantes


- Interessante falar sobre a Guilda
- E sobre a feira.

O que acham?


Última edição por druidadp em Ter Jul 21, 2009 9:17 pm, editado 2 vez(es)

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resolvido Re: Reino de Belthor - Draco

Mensagem por Fininho em Seg Jul 06, 2009 11:56 am

Legal... a feira da pra fazer uma descrição bem massa... feira ainda não apareceu em descrições nas cidades que fizemos.. agora guilda ja... fazer tb é claro mais deixar bem mais descrito a feira alquimica que achei mais interessante.

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resolvido Re: Reino de Belthor - Draco

Mensagem por druidadp em Seg Jul 06, 2009 1:03 pm

Acredito que ambos necessitam da mesma atenção. Apesar de já ter sido descritas Guildas, cada uma é uma única Guilda e merece atenção especial, assim como a feira.

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resolvido Re: Reino de Belthor - Draco

Mensagem por Fininho em Seg Jul 06, 2009 3:24 pm

druidadp escreveu:Acredito que ambos necessitam da mesma atenção. Apesar de já ter sido descritas Guildas, cada uma é uma única Guilda e merece atenção especial, assim como a feira.


Sim claro... como Eu disse fazer ambos....Mais gostei mais da ideia da feira..

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resolvido Re: Reino de Belthor - Draco

Mensagem por druidadp em Qua Jul 08, 2009 2:58 pm

Eu faço a feira...

Bird, quer pegar a Guilda? Posso até fazê-la, mas será a terceira que irei fazer e pra diferenciar um pouco, tanto em estilo de texto quando em estilo de idéias, queria ver se você pega esse... abraço.

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resolvido Re: Reino de Belthor - Draco

Mensagem por birdbardo em Qua Jul 08, 2009 10:08 pm

pego a guilda sim e o regente

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resolvido Re: Reino de Belthor - Draco

Mensagem por druidadp em Qui Jul 09, 2009 8:27 am

Beleza... os regentes já são seus de praxe... hehehe, vai gostar de fazer NPC assim Smile
E belos trabalhos.

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resolvido Kurt Handalf, o corsário

Mensagem por birdbardo em Qui Jul 09, 2009 9:07 am


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Arte do livro monster manual 2 da wizards of the coast
Ladino 3/ Guerreiro 5/ Pirata Temível 3, Humano, CN
Aparência--> Moreno e carrancudo e com vestimentas excentricas e plumas coloridas em seu chapéu esse pirata adora uma boa aparência para cortejar as damas nas tavernas de Draco. Apesar de não ser belo seu sucesso com as mulheres devido ao charme e lábia é reconhecido em toda cidade.

Personalidade --> Doido de pedra!!! Suas frases são sempre rimas sem sentido, que ele sempre gargalha após formá-lasEle fala nada com coisa nenhuma e adora rimar e citar frases sem sentido. Mas após beber ele muda de personalidade e torna-se um excentrico trapaceiro e espadachim hábil. Dizem que o demônio do mar tomou posse de seu corpo e o amaldiçoou.

Histórico --> Depois de ficar dias a deriva e sobreviver apenas bebendo rum, Kurt enlouquecera, mas após aportar ele conseguiu um navio no jogo e rumou ao norte onde roubou canhões dos anões para tornar seu aplicou canhões com os anões aos grande galeão Leonora (Nome de sua mãe) ainda mais mortal.
Ele passou anos saqueando e afundando navios mercantes e militares que não se equiparavam ao poderio de Leonora.
Kurt tornou-se um lorde da irmandade pirata e após ficar rico ele de súbito decidiu se tornar um corsário da coroa Belthoriana e passou a caçar os piratas que antes zombavam de suas loucuras e excentricidades.
Como marinheiro e caçador de piratas não há outro como ele. E devido a seus serviços prestados a coroa e a recuperação de tesouros incontáveis a mesmo ele recebeu o título de Lorde e solicitou ao rei o título de regente da cidade para que continuasse a prestar os serviços a coroa, título que foi atendido com muito reluta, porém por trás dele há um grupo de conselheiros que governam Draco, enquanto ele continua sua vida de corsário e seu rum em serviço a coroa.

Combate --> Além das espadas e armas de fogo nos navios o capitão louco é uma lenda em lutar entre as velas e cordas. Suas canções são contadas em todos mares de ERA. Ele só torna-se um grande guerreiro quando está com a cabeça cheia re rum, antes disso é um capitão indeciso e inseguro.Mas isso após beber pq antes disso ele não toma decisão alguma se antes consultar o imediato COmodore, o manco (humano, n ladino 3/ guerreiro 3).

Druida escreveu: Fala Bird, além das pequenas adequações que faço sempre, neste eu incluí algumas linhas extras para explicar como um pirata doido, sem título de nobreza, virou regente de uma cidade tão grande... senão ficaria sem lógica, espero que goste das alterações.


Última edição por birdbardo em Dom Jul 12, 2009 7:40 pm, editado 3 vez(es)

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resolvido Adoradores do Olho Negro

Mensagem por birdbardo em Qui Jul 09, 2009 9:20 am


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Arte do Livro City of stormreach da wizards of the coast
Símbolo--> Um olho negro de mulher delineado. Representando a prontidão da guilda acerca de tudo que se passa na cidade e a sedução fatal que ela atrai suas vítimas.

Histórico, metas e sonhos--> Nascida dentro dodo culto a Mays, a guilda surgiu de pessoas que subverteram a idéia da divindade e iniciaram uma vida de roubo, prostituição e corrupção após isso um grupo de ladrões subverteu a idéia do culto na cidade e iniciou uma vida de corrupção aos nobres locais. Há 15 anos atrás, o clube (como é chamado pelos membros) começou iniciou suas atividades e como meta inicial jogou os nobres um contra os outros. A cidade entrou em um estado de anarquia e a milícia se corrompeu. Os piratas e mercenários chegaram e a cidade se tornou corrompida. Os nobres começaram a se reunir e sobre influencia do clube começaram a vender drogas aos pobres controlaram através de assassinatos e prisões arbitrárias o tumulto na parte pobre. O ápice fora foi o grande incêndio da parte velha da cidade, ocorrido a 5 anos atrás. O clube agora almeja expandir seus negócios por toda Belthor.

Membro--> Humanos ricos com ótima aparência e de caráter duvidoso são convidados a integrar esse clube de depravados e intriguistas. Membros do clube se encontram na mansão Rouge Rose aonde todos os membros bebem, comem, realizam suas orgias e depravações. As autoridades fazem vista grossa já que membros a alta nobreza participam destas reuniões de depravação humana, onde muitas vidas são decididas. devido ao requinte da casa de luxo e sua localização na área nobre da cidade.

Tipo de afiliação-->Criminosa e aristocrática (Nobres hedonistas e corruptos integram a guilda)

Escala de influência--> Draco [Moderada]

Afiliação-->Um convidado a se integrar deve passar no teste de admissão da guilda. Ele deve seduzir e aplicar um golpe em alguma vítima. Após o golpe deve arcar com uma festa de grande parte com luxos e requintes da guilda, após isso ele deve realizar um assassinato sem motivação sem levantar suspeitas das autoridades com supervisão de um membro. Após isso ele será bem vindo ao clube.

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resolvido Re: Reino de Belthor - Draco

Mensagem por druidadp em Dom Jul 12, 2009 7:36 pm



A Feira Alquímica de Draco

A cada 10 dias ocorre a feira alquímica de Draco, uma feira que reúne inúmeros mercadores alquímicos que se reúnem na Rua das Poções, uma rua que se estende por 1,5 km margeando a muralha que dá acesso a área nobre da cidade.
A feira se estende a 600 metros a leste do portão principal da cidade nobre (como é chamada a área nobre) e segue por mais 900 metros além do portão, em uma curva acentuada.
Esta rua é repleta de estabelecimentos alquímicos e magos identificadores. Porém a cada 10 dias a rua é fechada apenas para pessoas a pé e barracas são montadas nos dois lados da rua.
Inúmeros mercadores das cidades de Kenedar, seguem viagem de navio até Draco onde montam suas barracas para a venda de poções e itens alquímicos diversos.

Nos dias de feira o movimento no local é extremamente alto, uma vez que Draco é uma cidade portuária onde muitos estrangeiros estão na cidade constantemente. A nobreza deixa a proteção das muralhas e caminha entre os povos ou pelo menos enviam seus empregados para o local.
Há um policiamento particular pago pelos mercadores do local que protege a área nos dias de feira. É uma companhia de um ex-aventureiro chama de Escudo de Bronze.
Esta agência recebe mensalmente uma quantia de cada mercador e em troca coloca guerreiros fazendo o serviço da guarda da cidade.
Alguns mercadores podem contratar aventureiros para fazer a guarda específica em algumas lojas ou barracas, o que é uma fonte de renda para aventureiros que precisem fazer algum dinheiro enquanto estão na cidade.

Isso diminui muito o índice de roubo na feira, apesar de não coibi-lo totalmente.

Alguns itens interessantes da feira:

Poderia ficar horas descrevendo cada uma das barracas ali existente, mas esse não é nosso objetivo aqui, então falarei alguns dos itens interessantes que já vimos na feira.

Amuletos: há vários tipos de amuletos, para curar doenças específicas, para mulheres estéreis gravidez, para evitar o mal, entre outros. Estas materiais não tem magia comprovada, são materiais ritualísticos, como umbigo de feto, dentes de lebre, entre outros.
Poções: As poções são das mais variadas possíveis, desde poções de cura, poções para impotência, poções para evitar engravidar, para queda de cabelo, até poções mais complexas como de invisibilidade, rejuvenescimento, poções de mudança de sexo, entre outras.
Itens: É comum encontrar anéis mágicos, braceletes, cinturões e em alguns casos até armas e armaduras.


Última edição por druidadp em Ter Jul 21, 2009 8:11 am, editado 1 vez(es)

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resolvido Re: Reino de Belthor - Draco

Mensagem por birdbardo em Dom Jul 12, 2009 7:43 pm

q achou druida?

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resolvido Re: Reino de Belthor - Draco

Mensagem por Fininho em Seg Jul 13, 2009 2:13 pm


Heraldica de Draco



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resolvido Re: Reino de Belthor - Draco

Mensagem por druidadp em Seg Jul 13, 2009 3:35 pm

Uma das melhores heráldicas de cidades Fininho...

Bird, vou ler hoje a noite.... este fim de semana fiquei por conta de colocar em dia a minha parte do Focus e atualizar a Home....

Fininho, a segunda imagem, da guilda, você que fez ou pegou ela em algum lugar? Se pegou precisa colocar o nome do desenhista, senão não posso colocar no site.

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resolvido Re: Reino de Belthor - Draco

Mensagem por birdbardo em Ter Jul 14, 2009 12:11 am

q vc acha q falta no adoradores do olho negro druida?

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resolvido Re: Reino de Belthor - Draco

Mensagem por druidadp em Ter Jul 14, 2009 7:54 am

Na verdade não sei.... lendo de novo, acho que para o Focus está perfeito... porque se detalhar muito acaba fugindo do objetivo do Focus... vou votar sim lá

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