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Reino de Belthor - KenerDip

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resolvido Reino de Belthor - KenerDip

Mensagem por druidadp em Sex Jun 05, 2009 8:34 am

Descrição Básica

Esta pequena cidade a noroeste do reinado já foi próspera no início da expansão ao interior do continente. Era a cidade onde se encontrava o principal posto de vigília do exercito de Belthor no início da expansão e na luta contra os Orcs e Licantropos que viviam no interior do continente.
Sua decadência teve inicio quando Belthor transferiu sua capital para o interior do continente e quando os reinos já definiam seus limites e territórios. A cidade então deixou de ser uma cidade militar para se tornar uma cidade comum.
Aberta a todos os viajantes, logo se tornou conhecida como “A Cidade dos Sonhos”, onde qualquer raça era bem vinda e podia habitar em seu território sem pagar impostos ou dar explicações ao regente.
A cidade crescia rapidamente, sendo a principal fonte de comércio humano entre o castelo e o litoral norte, afinal nessa época Lamart era dominada pelos elfos.
Junto com seu crescimento crescia também uma poderosa facção conhecida como “Sol Negro”; esta facção era extremamente xenofóbica que inicialmente fazia pequenos ataques contra moradores de outras raças que viviam na cidade, mas eles passaram a ser mais radicais e iniciaram ataques premeditados contra pessoas que conviviam com os não humanos, aleijados, humanos negros e qualquer pessoas que se opusesse a causa.
O regente da cidade, que por ironia era um elfo, foi morto pela facção na noite que ficou conhecida como “Noite do Basta”.
Essa noite foi o ponto de partida para uma guerrilha civil na cidade. Os soldados passaram a caçar pessoas suspeitas e os não humanos passaram a culpar todos os humanos da cidade. Os ricos fazendeiros, na sua maioria não humanos partiram da cidade, deixando centenas de pessoas desempregadas. O Sol Negro foi eliminado, mas junto com ele toda a economia da cidade; e hoje, a grande Cidade dos Sonhos não passa de uma cidade miserável, com ruas desertas e destruídas, marcas do que um dia foi o orgulho de Belthor.

Tipo de População: 85% humanos, 10% Elfos e 5% outros.
Economia Local: vivem da agricultura e pastoreio.
Nome do Regente: O regente é Jendar. Um nobre local que assumiu o posto que ninguém queria.
Guarda local: O que restou da guarda local foram alguns camponeses que recebem um bônus salarial para manter a ordem no local. Eles utilizam armas, mas não há armaduras.
Templos: Corllow, secretos templos de Karan e Câmor.
Leis: iguais as do reino.
População: cerca de 6.000 habitantes


Não vejo muita coisa para se fazer nesta cidade. Apenas a Heráldica. Porém vendo a idéia de SilverCamp para os Puritano, vocês viram que o SOL NEGRO era exatamente isso. Bird você poderia interligar os Puritanos com parte dos membros do SOL NEGRO que fugiram para tal cidade.... o que acha? Assim interliga as histórias...

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resolvido Re: Reino de Belthor - KenerDip

Mensagem por birdbardo em Sex Jun 05, 2009 9:28 am

SImples como disse com os puritanos anteriormente, eles atuam em toda Belthor e os sóis negros é uma pequena parcela de seu poder atuante em KenerDip.

Ou apenas mude o nome para Puritanos.

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resolvido Re: Reino de Belthor - KenerDip

Mensagem por druidadp em Sex Jun 05, 2009 9:54 am


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resolvido Rebelião da Harpa

Mensagem por birdbardo em Sex Jun 05, 2009 9:55 am

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Champion of Corellon Larethian by James Zhang
símbolo--> Uma harpa emaranhada por vinhas de rosas e espinhos. Representando uma causa bela , mas sofrida. Ansiando pela justiça poética contra os homens intolerantes desta terra.

Histórico, metas e sonhos--> Formada a menos de 3 anos a rebelião cresceu muito rapidademente e reuniu adeptos dentre os elfos. anões, gnomos, halflings e principais intelectuais do reino. No início articularam leis e medidas contra a xenofobia e intolerância, mas o fortalecimento do movimento puritano enfraqueceu suas metas e mais leis contra os não humanos foram aprovadas. Agora na ilegalidade os rebeledes anseiam por melhorar o reino e auxiliar todos aqueles que sofrem da intolerância e ganância dos homens a ter liberade, leis iguais para todos para uma convivência fraterna.

Membro--> Qualquer pessoa pode ser membro da rebelião, basta cooperar acobertando e auxiliando como puder os rebeldes. Desde um simples aldeão que oferece um pedaço de pão ao rebelde fugitivo ao general que apóia com tropas. A Rebelião tomou tamanha proporção que ameaça rachar Belthor ao meio caso não ocorra uma intervenção drástica.

tipo de afiliação-->Militar e Política ( Os rebeldes são guerrilheiros e pensadores que atuam por todo reino e além para dar a justiça poética aos oprimidos)

escala de influência--> Era ( Moderado) Belthor ( Grande)

Afiliação--> Qualquer um pode ser membro da rebelião, mas para os círculos internos e de liderança somente convidados que recebem um anel com o símbolo da rebelião.

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resolvido Re: Reino de Belthor - KenerDip

Mensagem por birdbardo em Sex Jun 05, 2009 10:27 am

Mas estou vendo que em geral o trabalho todo é feito pelo Druida, EU e o fininho. Pessoal vms colaborar!!!

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resolvido O SOL NEGRO

Mensagem por birdbardo em Sex Jun 05, 2009 11:07 am

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arte do livro open grave da wizards of the coast


O SOL NEGRO

Há 1.500 anos atrás o Príncipe de Belthor ,Lucius Belthor, era um belo regente e seu casamento com a princesa élfica Tanya Silverleaf selaria um pacto de paz e aliança de um conflito de anos que se arrastavam. Ele era apelidado de o Príncipe Sol , mas antes de se casar ele saiu em campanha contra oposicionistas a sua coroa. Sua noiva fora emboscada estuprada e assassinada. Ao retornar o príncipe perdera parte de sua consciência e mandou mudar a cor do seu brasão para negro.
Influenciado pelos próprios traidores o príncipe acusou os elfos de sequestrarem sua noiva e amada, iniciando uma cruzada contra os não humanos em Belthor. Fora conhecido como a idade negra. Cada vez mais obsecado e paranóico, o príncipe tornou-se sádico e cruel. Em uma batalha na qual fora ferido de morte um vampiro o transformou em troca de sua lealdade. O vampiro era um assecla de Câmor e juntos tomaram o templo de Karan em belthor e construíram um exercito poderoso que com o auxílio de forças infernais sitiou e destruiu inúmeras cidades de Belhtor, mas um pacto de aliança entre outras nações e o regenet Victo Belthor dera fim ao combate. A vitória dos aliados e derrota do mestre do Príncipe de Sangue restou apenas as ideías do SOl negro.
A culpa dos problemas da raça humana eram os não humanos. A traição, inveja e ganância foram inventadas pelos não humanos para corromper os humanos, que eram a criação perfeita de deus.Tamanha doutrina se perpetuou através dos cultos proibidos e seitas, mas agora se instalou na política. O que começou com uma história de amor acabará em um banho de sangue...

Lucius Belthor, o Príncipe de Sangue (Humano[Vampiro], LM, Ex- Paladino 11/ Algoz 10)
Personalidade--> Um ser deprimido sempre a suspirar por uma amor que já não possui mais sentido para ele, apesar de saber da traição na qual fora submetido. O Príncipe de Sangue quer vingança de todos seres vivos. Pra isso ele pretende iniciar uma guerra entre homens e não humanos enquanto ele verá os responsavéis pelo seu sofrer pagarem pelos seus pecados.

Aparência--> Uma beleza mórbida e fria. Não existe felicidade e seu semblante é a de um ser em eterno sofrimento, mas seu olhar escarlate é de um ódio contagiante. Sua realeza soberana ainda se manifesta em sua voz encantadora, mas sua aparência feminina esconde a força bruta e sádica em seu ser.

Histórico--> Há 1.500 anos atrás um príncipe apaixonado, atualmente um campeão dos deuses malignos e cheio de um sentimento de vingança para o seu antigo povo. Após entrar em torpor na 1º tentativa de invasão dos infernais a Belthor , o Príncipe de Sangue despertou após um grupo de sacerdotes de Karan o acordarem e iniciarem um processo de divulgação das idéias do SOl Negro.OS puritanos foram os primeiros a serem influenciados pela ideologia e tornaram-se radicais. Pouco a pouco o radicalismo irá se aflorar e a armada do Príncipe de Sangue irá marchar de sua tumba sob KenerDip e irá varrer Belthor e toda Era...

Combate--> Implacável este campeão dos deuses das trevas é um dos maiores combatentes de era. Seus poderes de lorde vampiro concedem extrema vantagem em combate e como um paladino caído possui a determinação inabalável em sua causa sem jamais exitar e seus aliados vampiros, mortos- vivos estão em seu domínio para auxiliarem em qualquer problema. Os puritanos e outros grupos mal sabem que são marionetes nas mãos de uma maquinação cruel contra seu próprio reino.

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resolvido Jendar, o nobre

Mensagem por birdbardo em Sex Jun 05, 2009 11:47 am



Jendar, o nobre ( Humano, NB, Mago de Guerra 11º )
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Leaders of Saltmarsh I by Ginger Kubic

Personalidade-->Reservado e severo, Jendar é uma militar de príncipios e honrado. Sua família é seu maior tesouro e sempre que pode gosta de ficar com a mesma. Com seus companheiros, fala somente o necessário e em seu trabalho é perfeccinista e não tolera falhas. Jendar é um monarquista leal e dedica-se a combater as injustiças e corrupções existentes os puritanos e republicanos em Kennerdip. Rigorosamente, ele envia cartas ao rei reportando sempre seus passos, porém se os relatórios são lidos ele não sabe, já que nunca recebeu um retorno da majestade sempre.

Histórico--> Muito inteligente, o filho de ferreiro Jendar ganhou uma bolsa de estudos na academia da magia militar como pagamento por serviços ao exército real. O garoto era dedicado acendeu rápidamente na hierarquia e subiu rapidamente e após seu casamento com a bela acompanhante da rainha Iriel ele conseguiu o prestígio que lhe rendeu um cargo de Capitão Menoriano*.o comando da guarda arcana do palácio real. Após anos de serviço Jedar recebeu uma dispensa e serviço para comandar a cidade de Kennerdip e manter relatórios sobre os grupos que ameaçam o poder do rei e a estabilidade da nação.

Aparência--> Um homem de pele branca e cabelos grisalhos, usa um bigode bem delineado, possui vestimentas nobres e exóticas devido a sua esposa insistir que ele use. Após deixar a guardar arcana Belthoriana e assumir o comando da cidade ele recebeu o título de lorde e passou a dedicar mais tempo a seus famíliares e a si mesmo.passou a liga mais para a aparência e demonstrar mais afeto, algo que sempre lhe fora inviável nos tempos de guarda.

Combate--> Munido de guardas como segurança e magias de destruição em larga escala, Jendar é um mago de guerra e seus poderes são para tal. Magias de dano e dificultação de terreno são seu forte. Primeiro auxilia os aliados e depois fulmina seus oponentes com explosões e raios.

* Bird aproveitei essa deixa e uni com um material que já criei para a próxima desbravadores de ERA da série Soldados que é exatamente a guarda do palácio de Belthor.
Vou adiantar o material mas apenas temporáriamente, vai ficar aqui até dia 21/06 - OK

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Última edição por birdbardo em Dom Jun 14, 2009 1:24 pm, editado 1 vez(es)

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resolvido Re: Reino de Belthor - KenerDip

Mensagem por druidadp em Sab Jun 06, 2009 6:36 pm

Bird, a história do Sol Negro é uma boa história, mas não para uma rebelião Xenofóbica em KennerDip. Envolver um príncipe do Reinado, as histórias teriam de estar presentes nas lendas antigas.... acho que podemos criar algo mais simples, mas regional e não se estender a um principado. O que acha?

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resolvido Re: Reino de Belthor - KenerDip

Mensagem por birdbardo em Sab Jun 06, 2009 10:47 pm

Sim entendo, ao invés de um principe um cavaleiro apenas, mas que se apaixona pela princesa élfica e gera um conflito entre os povos devido a um outro casamento.

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resolvido Re: Reino de Belthor - KenerDip

Mensagem por druidadp em Dom Jun 07, 2009 8:45 am

Isso....algo assim, mais regional.

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resolvido Re: Reino de Belthor - KenerDip

Mensagem por birdbardo em Dom Jun 07, 2009 10:01 am

Vou reescrever então, mas pelo q vejo, a xenofobia é algo do próprio reino e começar através da realeza esse sentimento para depois passar para algumas células políticas e movimentos sociais não é assim tão grave. Creio q um movimento xonofóbico e racista que ameaçe a estabilidade de belthor em geral é material pra uma campanha inteira. Pense depois em uma campanha ao vivo em era e as atitudes tomada pelos jogadores alteram a história de Era...

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resolvido Re: Reino de Belthor - KenerDip

Mensagem por druidadp em Dom Jun 07, 2009 10:50 am

Sim.... Belthor foi o primeiro Reino de ERA, o mais antigo com costumes mais tradicionais. Ainda não escrevi Misthkal.... porém o lugar de onde os humanos vieram, eles eram tratados por uma raça superior como meros escravos ou servos... por isso a xenofobia em Belthor... os humanos passaram a odiar as raças diferentes e aceitaram apenas os elfos que eram semelhantes a eles e que aderiram a sua cultura.

Mas é bem interessante sim este ponto de vista que comentou. Daria uma campanha interessante.

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resolvido Re: Reino de Belthor - KenerDip

Mensagem por Aeon em Sab Jun 13, 2009 4:43 pm

KenerDip ja esta em votação ou ja foi terminado? fiquei um tempo ausente

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resolvido Re: Reino de Belthor - KenerDip

Mensagem por druidadp em Sab Jun 13, 2009 6:29 pm

Ainda não houve nenhum votação para KennerDip, lembrando que as votações são no conselho e não aqui.

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resolvido Re: Reino de Belthor - KenerDip

Mensagem por druidadp em Dom Jun 14, 2009 12:32 pm

birdbardo escreveu:Jendar, o nobre ( Humano, NB, Mago de Guerra 11º )


Fala Bird, vai terminar o NPC Jendar?

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