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Reino de Belthor - Kanzar

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resolvido Re: Reino de Belthor - Kanzar

Mensagem por Aeon em Sex Jun 05, 2009 8:40 pm

Realmaente eu acho um tanto desgastande, começei agir assim pq me vi na necessidade de participar do focus, e minha parte estando atribuidas a regras é onde eu deveria participar mais, implatando elas. dentro do sistema, no lado descritivo de criação do cenario ou artistica, posso participar tbm, mais minha função no Focus não ´´e essa, é aplicar as regras. mas, na riação de ficha de npc em especial é mesmo desgantante e mitas vezes nao chega em lugar nenhum, pq pesso opnioes que nunca tenho. a nao ser sua e do bard, rs. e isso vai ficando amarrado e enrolando, nao resultando em nada. Posso trabalhar de um modo grosseiro tbm, publicando tudo diretamente , mas isso traria somente minha visao e idéia. por isso sempre pesso opnioes e comentarios. bem, eu irei direcionar minhas funções no Focus diretamente a regras, e especificamente a D&D. quando o momento for mais apropriado a este estajo , me avisem, até la estarei novamente direcionando minha atenção aos projetos que deixei paralizados. os quais ainda não voltei a comentar por estar produzindo nesta area do focus



E meu português é horrivel , rs....... preciso dumas aulas

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resolvido Re: Reino de Belthor - Kanzar

Mensagem por druidadp em Sex Jun 05, 2009 10:11 pm

Risos....

Podemos montar uma segunda equipe Focus só pra criação de regras... mas ainda acho você mais útil trabalhando em projetos de texto mesmo, porque regras são coisas efêmeras, que cada mestre pode fazer a sua e precisa também de mais participação... Mas não se preocupe Aeon, projetos são sempre assim.... existem aqueles que fazem e são poucos. Se fossem muitos raramente saíriamos do lugar.

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resolvido FICHA DE NPC WENDER REDCROW, D&D

Mensagem por Aeon em Sab Jun 13, 2009 4:13 pm



Humano,NM, Feiticeiro 5, Ladino 4, Trapaceiro arcano 4 (NP:13)
Valores de Habilidades
FORÇA : 12 (+1)
DESTREZA : 16 (+3)
CONSTITUIÇÃO: 16 (+3)
INTELIGÊNCIA: 12 (+1)
SABEDORIA : 14 (+2)
CARISMA : 20 (+5)

PV: 76 / INICIATIVA: 7
CA: 13 / RM: 0

RESISTÊNCIA
FORTITUDE: 6/REFLEXOS: 12/VONTADE: 12
BÔNUS BASE DE ATAQUE : +7/+2


Talentos:
Adicional Humano: Iniciativa aprimorada ( bônus de +4 na iniciativa)
1°: Foco em magia ( Encantamento +2 nos testes de resistencias contra magias desta escola lançanda por Wender)
3°: Preparar Poções(Cria poções de todas magias conhecidas até o 3° Nível)
6°: Magia silenciosa ( Wender pode lançar magias sem usar o componente verbal)
9°: Defesa Arcana ( Wender recebe +2 de resistencia contra magias de Encantamento)
12° Magia Sequencial ( Magia selecionada pode acertar alvos secundáreos em um raio de 9m a escolha do personagem)


Características de Classe
1° Invocar Familiar ( Wender não Possui Familiar)
FEITICEIRO
1° Ataque Furtivo + 1d6 ( veja na descrição da classe) LADINO
2° Evasão ( Não sofrerá nenhum dano em testes bem sucedidos de REFLEXOS) LADINO
3° Esquiva sobrenatural ( não perde Bônus de destreza na CA) LADINO
3° Ataque Furtivo +2d6
LADINO
1° Presdigitação a distância 1/Dia TRAPAÇEIRO ARCANO
2° Ataque furtivo +1d6 TRAPAÇEIRO ARCANO
3° Ataque furtivo improvisado 1/Dia TRAPAÇEIRO ARCANO
4° Ataque Furtivo + 2d6 TRAPAÇEIRO ARCANO

PERICIAS
Perícias Gradmax (total)
Abrir Fechaduras(des) 4 (7)
Arte da Fuga(des) 7 (10)
Avaliação( Int) 5 (6)
Blefar(car) 6 (10)
Concentração(cons) 3 (6)
Conhecimento Arcano(int) 5 (6)
Nobreza (int) 3 (4)
Politica (Int) 4 (5)
Comércio (Int) 4 (5)
Decifrar Escrita (Int) 7 (8 )
Diplomacia (car) 5 (10)
Disfarces(car) 4 (9)
Esconder-se(des) 2 (5)
Falsificação(Int) 3 (4)
Identificar Magias(int) 5 (6)
Obter Informações(car) 5 (10)
Ofícios(Int)

Alquimia 5 (6)
Herbalismo 2 (3)
Operar Mecanismo(Int) 7 ( 8 )
Procurar ( Int) 4 (5)
Profissão(sab)
Alquimista 5 (7)
Prestidigitação(des) 7 (10)
Sentir Motivação(sab) 3 (5)
Espionar (Int, Pericia esclusiva) 3 (4)

WENDER CONJURA MAGIAS COMO UM FEITICEIRO DE 9° NIVEL

MAGIAS CONHECIDA
0°: 8 /1°: 5/2°: 4/3°: 3/4°: 2
MAGIAS ADICIONAIS
0°: 1/1°:1/2°:1/3°:1/4°:1

MAGIAS POR DIA
0°: 6 (CD 15)/1°: 6 (CD 16)/2°: 6(CD 17)/3°:6(CD 18 )/4°: 3 (CD 19)



Ja foi discutido anteriormente, que não é a necessidade primordial do Projeto FOcus, se deter em regras, então acabei interrompendo meu trabalho criando fichas de npc, mas como ja havia iniciado este, e para que não ficasse inacabado, optei por terminar de posta-lo aqui, no inicio pedi muitas sugestões conforme a evolução ia sendo apresentada no tópico. assim, resolvi, para terminar de uma vez posta-lo como eu tinha resenhado aqui, aquele que quiser fazer modificações sinta-se a vontade para editar a ficha. detalhes como as magias e itens não postei pq acredito que fica a cargo de cada mestre, quando jogar usar as magias que acreditar serem mais convenientes para Wender. Acima, em citação, coloco a ficha pronta. e abaixo vai detalhações por classe de como a ficha foi feita. alguns talentos e caracteristicas são encontrados em suplementos. Para a criação deste personagem, foi usado o Livro do Jogador, e o suplemento Linhagens e Tomos



Valores Iniciais de Habilidades
For: 12/ Des: 16 / Con:16/ Int:12/Sab: 14/Car: 20
Valores de habilidades aprimorados
4° ; Car : 19
8°; Des : 16 (+3)
12°; Car 20 (+5)


Pontos de vida: (DV: 1D4)
Inicial: 7 (4+3) / 2°: 5 (2+3) / 3°: 4 (1+3) /4°: 6 ( 3+3) /5°: 6 (3+3)
Pv Feiticeiro : 28

Pontos de vida: 28 (1 d6)
6°: 7 (4+3) / 7°: 4 (1+3) / 8°: 6 (3+3) / 9°: 9 (6+3)
Pv Ladino: 26 / TOTAL: 54

Pontos de vida: 54 (1d4)
10°: 4 (1+3) / 11°: 6 (3+3) / 12°: 7 ( 4+3) / 13° : 5 ( 2+3)
Pv Trapaceiro Arcano: 22 / TOTAL: 76


Iniciativa: +7 Mod,DEX: 3/Iniciaiva aprimorada: +4
CA: 13 ; 10 + (modificador de destreza +3)

RESISTÊNCIA FEITICEIRO
FORTITUDE: 4/REFLEXOS: 4/VONTADE: 6
RESITÊNCIA LADINO
FORTITUDE: 4 /REFLEXOS: 7 /VONTADE: 3

RESISTÊNCIA TRAPACEIRO ARCANO
FORTITUDE: 4/ REFLEXOS: 7/ VONTADE: 6


RESISTÊNCIA PERSONAGEM
FORTITUDE: 6 / REFLEXOS: 12 / VONTADE: 12


BÔNUS BASE DE ATAQUE: +2 (FEITCEIRO)
BÔNUS BASE DE ATAQUE: +3 (LADINO)
BÔNUS BASE DE ATAQUE: +2 (TRAPACEIRO ARCANO)
BBA PERSONAGEM : +7/+2



Talentos:
Adicional Humano: Iniciativa aprimorada ( bônus de +4 na iniciativa)
1°: Foco em magia ( Encantamento +2 nos testes de resistencias contra magias desta escola lançanda por Wender)
3°: Preparar Poções(Cria poções de todas magias conhecidas até o 3° Nível)
6°: Magia silenciosa ( Wender pode lançar magias sem usar o componente verbal)
9°: Defesa Arcana ( Wender recebe +2 de resistencia contra magias de Encantamento)
12° Magia Sequencial ( Magia selecionada pode acertar alvos secundáreos em um raio de 9m a escolha do personagem)


Características de Classe
1° Invocar Familiar ( Wender não Possui Familiar)
FEITICEIRO
1° Ataque Furtivo + 1d6 ( veja na descrição da classe) LADINO
2° Evasão ( Não sofrerá nenhum dano em testes bem sucedidos de REFLEXOS) LADINO
3° Esquiva sobrenatural ( não perde Bônus de destreza na CA) LADINO
3° Ataque Furtivo +2d6
LADINO
1° Presdigitação a distância 1/Dia TRAPAÇEIRO ARCANO
2° Ataque furtivo +1d6 TRAPAÇEIRO ARCANO
3° Ataque furtivo improvisado 1/Dia TRAPAÇEIRO ARCANO
4° Ataque Furtivo + 2d6 TRAPAÇEIRO ARCANO



PERICIAS.
FEITICEIRO: 36 / LADINO: 40 / TRAPACEIRO ARCANO : 24
TOTAL: 100 GRADUAÇÃO MAX. Pericia de clase 15 / 7,5


Perícias Gradmax (total)
Abrir Fechaduras(des) 4 (7)
Arte da Fuga(des) 7 (10)
Avaliação( Int) 5 (6)
Blefar(car) 6 (10)
Concentração(cons) 3 (6)
Conhecimento Arcano(int) 5 (6)
Nobreza (int) 3 (4)
Politica (Int) 4 (5)
Comércio (Int) 4 (5)
Decifrar Escrita (Int) 7 (8 )
Diplomacia (car) 5 (10)
Disfarces(car) 4 (9)
Esconder-se(des) 2 (5)
Falsificação(Int) 3 (4)
Identificar Magias(int) 5 (6)
Obter Informações(car) 5 (10)
Ofícios(Int)

Alquimia 5 (6)
Herbalismo 2 (3)
Operar Mecanismo(Int) 7 ( 8 )
Procurar ( Int) 4 (5)
Profissão(sab)
Alquimista 5 (7)
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resolvido Re: Reino de Belthor - Kanzar

Mensagem por druidadp em Sab Jun 13, 2009 6:27 pm

Aeon escreveu:
Ja foi discutido anteriormente, que não é a necessidade primordial do Projeto FOcus, se deter em regras, então acabei interrompendo meu trabalho criando fichas de npc, mas como ja havia iniciado este, e para que não ficasse inacabado, optei por terminar de posta-lo aqui, no inicio pedi muitas sugestões conforme a evolução ia sendo apresentada no tópico. assim, resolvi, para terminar de uma vez posta-lo como eu tinha resenhado aqui, aquele que quiser fazer modificações sinta-se a vontade para editar a ficha. detalhes como as magias e itens não postei pq acredito que fica a cargo de cada mestre, quando jogar usar as magias que acreditar serem mais convenientes para Wender. Acima, em citação, coloco a ficha pronta. e abaixo vai detalhações por classe de como a ficha foi feita. alguns talentos e caracteristicas são encontrados em suplementos. Para a criação deste personagem, foi usado o Livro do Jogador, e o suplemento Linhagens e Tomos


Como vai Aeon, é disso que eu te falava, e disso que te falei na MPV que me mandou. O Projeto Focus é algo para se fazer... o que estava acontecendo antes era que você postava meia ficha, pedia opniões, tinha várias e acabava embananando tudo e não saindo nada. Focus tem de ser prático... parabéns. É isso ai, faz, posta o pessoal vê o que acha, se ninguém achar nada vai pro conselho e se aprovado, acabou, vira oficial.... Valeu.

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resolvido Re: Reino de Belthor - Kanzar

Mensagem por birdbardo em Dom Jun 14, 2009 12:17 pm

Enfim muitas perícias desnecessárias
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podem substituir as perícias em azul e são os termos corretos Aeon. fica a dica.

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resolvido Re: Reino de Belthor - Kanzar

Mensagem por Aeon em Dom Jun 14, 2009 3:02 pm

" são os termos corretos" nao entendi.
eu deijei as pericia assim, pq precisa ser espicificado, ele tem poco ponto mais pela inteligencia baixa

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