Tabula Rasa
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Tabula Rasa
Então pessoal, estou criando um jogo chamado Tabula Rasa, é um jogo sobre aprendizado, ignorância, o desconhecido e a descoberta.
Os personagens acordam, eles estão em um local estranho, eles não sabem quem são, onde estão, ou mesmo o que são.
Essa é a proposta básica do jogo, experimentar um mundo desconhecido, descobrir seu passado e entender seu mundo.
O sistema deve ser todo focado no aprendizado, já há algum material postado no blog que esta no link tabularasarpg.wordpress.com
lá também já há um link com o texto produzido até então.
O que acham da ideia?
Os personagens acordam, eles estão em um local estranho, eles não sabem quem são, onde estão, ou mesmo o que são.
Essa é a proposta básica do jogo, experimentar um mundo desconhecido, descobrir seu passado e entender seu mundo.
O sistema deve ser todo focado no aprendizado, já há algum material postado no blog que esta no link tabularasarpg.wordpress.com
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O que acham da ideia?

BodofagoCamponês 
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Re: Tabula Rasa
Idéia bem interessante, mas para jogadores mais experiente... vou visitar o Blog para entender melhor.
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Edson Lemes Júnior "Druida das Pradarias"
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Re: Tabula Rasa
Bodofago escreveu:Então pessoal, estou criando um jogo chamado Tabula Rasa, é um jogo sobre aprendizado, ignorância, o desconhecido e a descoberta.
Os personagens acordam, eles estão em um local estranho, eles não sabem quem são, onde estão, ou mesmo o que são.
A ideia é realmente muito legal. Recentemente meus amigos participaram de um live onde essa era a proposta, se chamava a clínica. Conto como foi o jogo depois hehe.
Bodofago escreveu:Essa é a proposta básica do jogo, experimentar um mundo desconhecido, descobrir seu passado e entender seu mundo.
Até ai, eu entendi, e como disse, a ideia é ótima!
E antes lanço a pergunta, vc conhece os conceitos de RPG: Gamista/simulacionista/narrativista? Conhecendo esses conceitos vejo que vc quer claramente uma proposta de RPG simulacionista. Certo?
Bodofago escreveu:O sistema deve ser todo focado no aprendizado, já há algum material postado no blog que esta no link tabularasarpg.wordpress.com
lá também já há um link com o texto produzido até então.
Bom, se vc está a procura de um sistema para isso, existem vários sistemas gratiz disponibilizados no site: www.rpgarte.com.br
Onde os sistemas são, inclusive, focados para RPGs mais experimentais assim como o seu.
Espero ter ajudado.
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Terra das Fábulas

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Re: Tabula Rasa
Carol, primeiro, obrigado pelo elogio e pelo post construtivo.
Sim, eu conheço os conceitos. Tudo que posso dizer é que o jogo definitivamente não é gamista, e que apesar de ter uma proposta relativamente simulacionista, ele tenta isso através de métodos narrativos, através do drama, entende?
Geralmente jogos simulacionistas buscam simular a realidade, e procuram verossimilhança, no caso do Tabula Rasa, eu quero simular a experiência da ignorância, então estou tentando simular uma experiência dramática.
Por isso considero um meio termo, talvez inclusive pendendo mais pro narrativismo.
Quanto ao sistema, eu estou criando um sistema original, MAS, estou tentando conhecer sistemas diferentes para tentar chegar ao ponto que quero, algumas coisas não estão bem definidas e eu agradeço demais sua dica, não conhecia o site.
Valeu, o blog está sendo atualizado regularmente sempre que tenho alguma novidade relevante.
http://tabularasarpg.wordpress.com
Sim, eu conheço os conceitos. Tudo que posso dizer é que o jogo definitivamente não é gamista, e que apesar de ter uma proposta relativamente simulacionista, ele tenta isso através de métodos narrativos, através do drama, entende?
Geralmente jogos simulacionistas buscam simular a realidade, e procuram verossimilhança, no caso do Tabula Rasa, eu quero simular a experiência da ignorância, então estou tentando simular uma experiência dramática.
Por isso considero um meio termo, talvez inclusive pendendo mais pro narrativismo.
Quanto ao sistema, eu estou criando um sistema original, MAS, estou tentando conhecer sistemas diferentes para tentar chegar ao ponto que quero, algumas coisas não estão bem definidas e eu agradeço demais sua dica, não conhecia o site.
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BodofagoCamponês 
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Re: Tabula Rasa
Bodofago escreveu:
Geralmente jogos simulacionistas buscam simular a realidade, e procuram verossimilhança, no caso do Tabula Rasa, eu quero simular a experiência da ignorância, então estou tentando simular uma experiência dramática.
Por isso considero um meio termo, talvez inclusive pendendo mais pro narrativismo.
Não necessariamente, o Simulacionismo é só pra simular, não necessariamente deve ser realista. Procure o tópico "mecanicas complexas" aqui no fórum para mais informações.
Bodofago escreveu:Quanto ao sistema, eu estou criando um sistema original, MAS, estou tentando conhecer sistemas diferentes para tentar chegar ao ponto que quero, algumas coisas não estão bem definidas e eu agradeço demais sua dica, não conhecia o site.
Sempre vale apena procurar referências, ajuda, principalmente para não se apegar a um sistema cheio de regras que limita esse tipo de ideia.
Vou dar uma conferida no site
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Re: Tabula Rasa
druidadp escreveu:Idéia bem interessante, mas para jogadores mais experiente... vou visitar o Blog para entender melhor.
druida, eu não acho que necessariamente pra jogadores experientes, na verdade, talvez o contrário, os jogadores não precisam preparar nada, então talvez até seja um jogo para um mestre experiente (na verdade, seguro), mas a experiência de jogo deve ser satisfatória com jogadores novos também.
Claro, pretendo testar isso.

BodofagoCamponês 
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