GECO
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GECO
DESCRIÇÃO
Criatura reptiliana, medindo entre 1,40 e 1.90 entre os homens e 1,20 e 1,75 entre as mulheres.
Sao de agilidade surpreendente, graças aos seus pes que se parecem com mãos, eles podem realizar feitos que nenhuma outra criatura supere.
uma das suas principais caracteristicas são os velcros existentes em suas mãos, eles são tão excepicionais que fazem com que um Geco se grude em qualquer superficie, ja que seus dedos possuemum tipo de almofadas, com lamelas transvrsasis assemelhando-se a pelos minusculos que terminam em forma de pinças lembrando pequenos ganchos.
HABILIDADES
Ponto de contato: por causa de seus micro ganchos o geco consegue a façanha de se prenderem as areas mais irregulares, graças a uma certa retraçao nas estremidades de seus dedos, retiram seus ganchos da superficie com seus dedos retraidos e em seguida avança repressionando-os e assim prende novamente seus ganchos, eles conseguem escalar ate mesmo geleiras;
Visao Noturna:20 metros na escuridao total;
Classe favorecida: Ladino, mas pode pertencer a quaisquer outra classe, sem restrições;
Deslocamento base: 9 metros;
Dano: d4 por garra, esse dano aumenta para d6 se for um ataque vindo de um salto;
Regeneração um geco com um de seus membros amputados, pode regenera-lo apos 2d10 dias de descanso total;
Desequilibrar: o geco pode usar a sua calda para desequilibrar seu oponente q deve passar em um teste de esquiva ou e derrubado e recebe d4 de dano pela queda;
gecos podem usar quaisquer arma ou armadura, e recebem +3 em quaisquer teste de escalada
Criatura reptiliana, medindo entre 1,40 e 1.90 entre os homens e 1,20 e 1,75 entre as mulheres.
Sao de agilidade surpreendente, graças aos seus pes que se parecem com mãos, eles podem realizar feitos que nenhuma outra criatura supere.
uma das suas principais caracteristicas são os velcros existentes em suas mãos, eles são tão excepicionais que fazem com que um Geco se grude em qualquer superficie, ja que seus dedos possuemum tipo de almofadas, com lamelas transvrsasis assemelhando-se a pelos minusculos que terminam em forma de pinças lembrando pequenos ganchos.
HABILIDADES
Ponto de contato: por causa de seus micro ganchos o geco consegue a façanha de se prenderem as areas mais irregulares, graças a uma certa retraçao nas estremidades de seus dedos, retiram seus ganchos da superficie com seus dedos retraidos e em seguida avança repressionando-os e assim prende novamente seus ganchos, eles conseguem escalar ate mesmo geleiras;
Visao Noturna:20 metros na escuridao total;
Classe favorecida: Ladino, mas pode pertencer a quaisquer outra classe, sem restrições;
Deslocamento base: 9 metros;
Dano: d4 por garra, esse dano aumenta para d6 se for um ataque vindo de um salto;
Regeneração um geco com um de seus membros amputados, pode regenera-lo apos 2d10 dias de descanso total;
Desequilibrar: o geco pode usar a sua calda para desequilibrar seu oponente q deve passar em um teste de esquiva ou e derrubado e recebe d4 de dano pela queda;
gecos podem usar quaisquer arma ou armadura, e recebem +3 em quaisquer teste de escalada

Anmphar OclathCamponês 
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Número de Mensagens: 8
Idade: 37
Localização: guarulhos
Humor: extrovertido
Desde quando você joga RPG?: 1996
Reputação: 0
Pontos: 739
Data de inscrição: 04/06/2010
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