D&D 4 edição.
Página 7 de 7 • Compartilhe •
Página 7 de 7 •
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Re: D&D 4 edição.
Ok, rs;;! agora entendi melhor do que se trata o produto... vlwz!
sabe uma coisa engraçada que veio a minha mente ontem, rs; Em AD&D por exemplo, eu lembro que os pdj, só ganhavam pontos nos atributos, quando tinham motivos muito claro dentro do contexto da campanha pra receber esse bônus, pontos de atributos, era um tipo de recompensa mais valiosa que XP e PO. Você tbm ganhava pontos conforme sua idade. por exemplo, que eu lembro os humanos com 45 anos, ganhavam +1 em em Int e -1 em For... com 80, +1 em Sab -1 em const. Rs, parece até sem sentido existir este sistema de pontuação por idades né, mas lembro a sensação que eu tinha, quando criava um personagem em AD&D e imaginava como ele seria aos 40 anos. Quantas aventuras, ou o que ele representou no mundo durante seu tempo de vida, o que fez, ou nao fez,rs;; é engraçado falar sobre isso, pq nem no 3.5 ou no 4, temos essa influencia da idade no sistema em si. Acredito eu que seja pq a idade se passou algo apenas interpretativo, dentro do tempo no mundo. Enfim, mesmo tendo estes conceitos, na pratica acontece muito pouco de lidarmos com a velhice do personagem, pelo menos com estes sistemas mecanicos e enfatizados no uso estratégico do personagem, tirou um pouco a sensação imaginaria de vida do personagem.... rs
bem, acho que este post, foi apenas uma demonstração nostalgica de um velho jogador, lembrando seu tempo de infância. rs
sabe uma coisa engraçada que veio a minha mente ontem, rs; Em AD&D por exemplo, eu lembro que os pdj, só ganhavam pontos nos atributos, quando tinham motivos muito claro dentro do contexto da campanha pra receber esse bônus, pontos de atributos, era um tipo de recompensa mais valiosa que XP e PO. Você tbm ganhava pontos conforme sua idade. por exemplo, que eu lembro os humanos com 45 anos, ganhavam +1 em em Int e -1 em For... com 80, +1 em Sab -1 em const. Rs, parece até sem sentido existir este sistema de pontuação por idades né, mas lembro a sensação que eu tinha, quando criava um personagem em AD&D e imaginava como ele seria aos 40 anos. Quantas aventuras, ou o que ele representou no mundo durante seu tempo de vida, o que fez, ou nao fez,rs;; é engraçado falar sobre isso, pq nem no 3.5 ou no 4, temos essa influencia da idade no sistema em si. Acredito eu que seja pq a idade se passou algo apenas interpretativo, dentro do tempo no mundo. Enfim, mesmo tendo estes conceitos, na pratica acontece muito pouco de lidarmos com a velhice do personagem, pelo menos com estes sistemas mecanicos e enfatizados no uso estratégico do personagem, tirou um pouco a sensação imaginaria de vida do personagem.... rs
bem, acho que este post, foi apenas uma demonstração nostalgica de um velho jogador, lembrando seu tempo de infância. rs
Re: D&D 4 edição.
cara... gostava também, pois rpg é fantasia sim, mas tem que haver uma moderação do sistema, para que se mantenha uma conexão com a realidade. Se isso não ocorre, como vc pode se afinizar com um personagem que não tem absolutamente nada haver com você? Que graça tem jogar com um herói tipo superman - a única fraqueza dele é uma pedra verde.
por isso, concordo com vc aeon, a idade deveria ser levada em conta (não tão quanto representa no mundo real), reduzindo e aumentando outros atributos. o D&D 3.5 já previa isso (ver pg. 109, capítulo 6); só o 4.0 é que reduziu o tal dispositivo.
acontece que eu sempre fui um tipo de mestre morticínio; personagem nenhum aposentava comigo... kkkkkkkk
por isso, concordo com vc aeon, a idade deveria ser levada em conta (não tão quanto representa no mundo real), reduzindo e aumentando outros atributos. o D&D 3.5 já previa isso (ver pg. 109, capítulo 6); só o 4.0 é que reduziu o tal dispositivo.
acontece que eu sempre fui um tipo de mestre morticínio; personagem nenhum aposentava comigo... kkkkkkkk

warlockViajante 
-

Número de Mensagens: 92
Idade: 28
Localização: Belo Horizonte
Humor: de noiado
Desde quando você joga RPG?: desde 1995
Reputação: 0
Pontos: 562
Data de inscrição: 22/02/2011
Re: D&D 4 edição.
kkkkkkk somos 2;;
mais em geral, as regras desta nova edição, reduziram muito o fator interpretativo, e abusaram de estratégias de combate, talve por ser o proprio genero do D&D msm. ainda sim, tem coisas muito boa na 4 edição para seções interpretativas; por exemplo, eu achei show de bola msm, a questão de desafios de pericia, escolhe primarias secundarias, tem o fator de sucesso,,,,,, enfim. é uma metodologia que pode ser aplicada até nas versões anteriores do D&D;;;;;
Warlock.. se tu tiver o rrpg ai, estamos fazendo uma mesa de D&D online, e gostaria de te convidar
baxa la,,,www.rrpg.com.br
mais em geral, as regras desta nova edição, reduziram muito o fator interpretativo, e abusaram de estratégias de combate, talve por ser o proprio genero do D&D msm. ainda sim, tem coisas muito boa na 4 edição para seções interpretativas; por exemplo, eu achei show de bola msm, a questão de desafios de pericia, escolhe primarias secundarias, tem o fator de sucesso,,,,,, enfim. é uma metodologia que pode ser aplicada até nas versões anteriores do D&D;;;;;
Warlock.. se tu tiver o rrpg ai, estamos fazendo uma mesa de D&D online, e gostaria de te convidar
baxa la,,,www.rrpg.com.br
Re: D&D 4 edição.
D&D 4 envolve muito mais tática do que a versão anterior.
As funções defensor, agressor, líder e controlador são todas essenciais e dificilmente um grupo funcionará bem (ou sobreviverá por muito tempo) se faltar algum desses elementos em sua composição.
Os jogadores precisam ser muito mais parceiros, combinando suas capacidades e funções da melhor forma possível, procurando pontos táticos que permitam o uso eficaz de suas habilidades e poderes.
É muito mais fácil convencer jogadores a recuarem no sistema D&D4 do que em versões anteriores... considero isso um ponto bem positivo.
As funções defensor, agressor, líder e controlador são todas essenciais e dificilmente um grupo funcionará bem (ou sobreviverá por muito tempo) se faltar algum desses elementos em sua composição.
Os jogadores precisam ser muito mais parceiros, combinando suas capacidades e funções da melhor forma possível, procurando pontos táticos que permitam o uso eficaz de suas habilidades e poderes.
É muito mais fácil convencer jogadores a recuarem no sistema D&D4 do que em versões anteriores... considero isso um ponto bem positivo.
_________________
“Não diga que você não pode sorrir ou que você odeia a humanidade
Agora é a hora, mesmo se você não pode ver, existe um significado para tudo
Mesmo que os problemas do passado não possam ser apagados, não jogue sua vida fora”
UVERworld – D-tecnoLife
Re: D&D 4 edição.
Saindo do assunto, mas não da temática...
hoje o mundo ganhou mais um ilustre combatente para as mesas de D&D... e nao só D&D...
na verdade nem sei porque escoli este tópico pra isso.. mas não poderia deixar de comunicar aos meus bons amigos. Que hoje meu filho nasceu ^^..... com muita saude, graças a Deus, e trazendo muita alegria ^^
Abração a todos ^^
hoje o mundo ganhou mais um ilustre combatente para as mesas de D&D... e nao só D&D...
na verdade nem sei porque escoli este tópico pra isso.. mas não poderia deixar de comunicar aos meus bons amigos. Que hoje meu filho nasceu ^^..... com muita saude, graças a Deus, e trazendo muita alegria ^^
Abração a todos ^^
Re: D&D 4 edição.
parabéns Aeon... veio um novo guerreiro ao mundo. muita energia positiva para vcs.

warlockViajante 
-

Número de Mensagens: 92
Idade: 28
Localização: Belo Horizonte
Humor: de noiado
Desde quando você joga RPG?: desde 1995
Reputação: 0
Pontos: 562
Data de inscrição: 22/02/2011
Re: D&D 4 edição.
E o filhotão do Aeon já vai fazer 4 meses!
Quatro é um bom número, especialmente para reviver o tópico sobre o D&D4.
Hahahaha
Quatro é um bom número, especialmente para reviver o tópico sobre o D&D4.
Hahahaha
_________________
“Não diga que você não pode sorrir ou que você odeia a humanidade
Agora é a hora, mesmo se você não pode ver, existe um significado para tudo
Mesmo que os problemas do passado não possam ser apagados, não jogue sua vida fora”
UVERworld – D-tecnoLife
Página 7 de 7 •
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Página 7 de 7
Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum










» Tirinhas
» Monstros, de um jeito que eu nunca vi...
» BANDAS QUE FAZEM A TRILHA SONORA DO RPG
» Sou novo no Fórum
» Recém chegado ao fórum
» Ola! (:
» NOSTALGIA - Rock dos anos 90
» Viajem no Tempo, Amnésia, Dé ja Vu ou Noção de Responsabilidade ?
» DIABLO - história
» Aquaman
» VIDEOS SEM NOÇÃO
» CyberPunk Virando Realidade